來源:證券日報 作者: 發(fā)布時間:2021年09月09日
????風靡一級市場、游戲圈及互聯(lián)網圈半年之久后,元宇宙這把火還是燒到了A股市場。近日,元宇宙概念股集體爆發(fā),股價飆升?!盎ヂ?lián)網進化的下一代形態(tài)”“真實世界和虛擬世界的交界”等炫酷定義,更為其蒙上科幻與神秘色彩,帶來預期和炒作的空間。
????其實,元宇宙并不是新概念,它最早出現(xiàn)于1992年出版的小說《雪崩》,指物理現(xiàn)實、增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實三種模式,在共享的網絡空間中相互融合的一種狀態(tài)。相比于文字性概念,科幻電影中搭建的場景更便于理解。如,正在熱映的電影《失控玩家》中,只需要穿上特制的設備,就可在一個完全虛擬的游戲世界中獲得真實的體驗;2018年電影《頭號玩家》生動地將“元宇宙”圖景具象化,電影中打造了一個“綠洲”場景,玩家可通過VR設備在虛擬世界中自由地探索、娛樂和生活。進入類似的游戲便宛若進入一個“平行世界”,也就是所謂“元宇宙”的世界。
????風險投資家馬修·鮑爾提出元宇宙三個關鍵特征:必須跨越物理世界和虛擬世界;包含一個完全成熟的經濟體;可提供“前所未有的互操作性”。技術層面看,需要5G、VR、AR等技術提供交互性、沉浸感,需要AI為應用場景提供技術支持,需要物聯(lián)網技術為萬物互聯(lián)提供技術保障,需要以區(qū)塊鏈為載體搭建數(shù)字貨幣經濟系統(tǒng)。以上僅為參考,實際上,如果將元宇宙視為現(xiàn)實世界的一種映射,所有現(xiàn)實中的技術在其中都有用武之地。簡而言之,所有科幻電影中的場景在元宇宙中都會成為“現(xiàn)實”。
????正因如此,元宇宙的想象力足夠寬廣,足夠有噱頭。但目前所謂“元宇宙”還處于萌芽階段,各項技術大部分還處于點狀發(fā)展的狀態(tài),離“聚點成網”、真正成為一個“宇宙”,還有非常遠的距離。即使是“元宇宙第一股”Roblox游戲,玩家也并沒有躍升式體驗,更多地像是概念式嘗試。連拉兩個漲停的中青寶也在投資互動平臺表示“元宇宙是一個巨大的概念和模式,我們還只是處于初步探索的階段,觸及的概念也相對較淺”。
????對投資者來說,將元宇宙作為一個美好的科幻想象是一件趣事,F(xiàn)acebook等巨頭的布局也是一種背書。但在某一概念盛行之時,分清是真風口,還是“舊瓶裝新酒”,抑或是美麗的“泡沫”,對投資者而言尤為重要。畢竟投資不是虛擬世界的游戲,而是真金白銀的投入,盲目追捧元宇宙這種宏大而虛幻的概念,最終受傷的可能是自己的錢袋子。
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